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Samstag, 19. Juli 2014

Werwölfe

Gib auf dich acht,

die Werwölfe jagen bei Nacht...


Heute möchte ich euch ein interessantes Spiel vorstellen: Die Werwölfe von Düsterwald. Dieses Spiel wird durch den Asmodee Spielverlag vertrieben. Es eignet sich für 8 bis 18 Spieler ab 8 Jahren und dauert in etwa eine halbe Stunde

Man stelle sich ein kleines, abgelegenes Dorf vor. Jeder kennt Jeden. Doch jede Nacht verschwindet einer der Dorfbewohner und nur ein paar Blutspuren bleiben zurück...

Das Spielgeschehen.

Es gibt zwei Parteien die gegeneinander antreten. Zum einen die Dorfbewohner und zum anderen die Werwölfe die versteckt unter ihnen leben. Die Ziele jeder Partei sind scheinbar einfach. Es geht darum zu überleben und die Mitglieder der Gegenpartei auszurotten.

Bevor das Spiel beginnt wird ein Spielleiter bestimmt. Er ist weder Dorfbewohner noch Werwolf. Seine Aufgabe ist es die Spieler durch den Ablauf des Spieles zu führen.

Von ihm erhält jeder Spieler eine Identitätskarte. Die Spieler sehen sich die Karte an und legen sie dann verdeckt vor sich auf den Tisch. Die Identitätskarten bestimmen ob ein Spieler ein Werwolf oder ein Dorfbewohner ist.

Im folgenden beschreibe ich euch den vereinfachten Ablauf des Spiels. Hier besteht die Runde aus Werwölfen, Dörflern und einer Seherin.

1 Phase Die Nacht

Der Spielleiter verkündet die Nacht und dass alle schlafen, d.h. die Spieler schließen die Augen. Nun ruft der Spielleiter die Seherin an damit diese erwacht, d.h der Spieler mit der entsprechenden Identität öffnet die Augen.

Die Seherin darf dem Spielleiter per Fingerzeig andeuten, wessen Karte sie offen sehen möchte. Er zeigt sie ihr und legt sie danach wieder verdeckt hin. Nun schläft die Seherin wieder ein, d.h der Spieler schließt wieder die Augen.

Nun ruft der Spielleiter nach den Werwölfen. Die Spieler mit dieser Identität, öffnen nun die Augen. Sie beschließen stumm ein Opfer und zeigen es dem Spielleiter. Danach schlafen sie wieder ein.

2 Phase Der Tag

Der Spielleiter verkündet einen neuen Tag: "Ein neuer Tag bricht heran, das Dorf erwacht, außer..." und mit diesen Worten verkündet er das Opfer der Werwölfe. Dieser Spieler scheidet aus und darf  nicht mehr mit den anderen Spielern kommunizieren.

Nun berät sich das Dorf. Die Seherin kann versuchen unauffällig den anderen Dörflern einen Tipp zu geben. Jedoch kann es passieren, dass die Werwölfe ihre Identität erahnen und sie somit das nächste Opfer wird...

Nachdem sich die Spieler beraten haben, wird ein Spieler ausgewählt, welcher getötet werden soll. Dieser Spieler dreht seine Karte um und scheidet aus dem Spiel aus.

Es wird wieder Nacht...

Das Spiel ist zu Ende wenn es keine Werwölfe oder es keine Dörfler mehr gibt.

Weitere Identitäten

Je nach Belieben können weitere Identitäten anstelle des einfachen Dörflers vergeben werden.
Ich möchte sie nur kurz aufzählen: Der Jäger, die Hexe, Amor, das kleine Mädchen, der Dieb...

Jede Identität hat eine eigene besondere Fähigkeit, z.B kann die Hexe einen Spieler ihrer Wahl töten oder vor den Werwölfen retten.

Fazit

Ich finde es ist ein schnelles und spannendes Spiel. Dadurch, dass man die Augen geschlossen halten muss und nur erahnen kann was geschieht baut sich die die Spannung des Spieles auf.

Angeregte Diskussionen, wer den nun ein Werwolf ist und wer nicht, gehören einfach dazu.
Da dieses Spiel recht schnell geht, verfällt man leicht der Versuchung eine Partie nach der anderen zu spielen. Man kann je nach Laune weitere Identitäten in das Spiel integrieren, dadurch kommt mehr Abwechslung in das Spiel und es ergeben sich viele neue interessante Möglichkeiten.

Die Regel sind recht einfach gehalten und spätestens nach dem ersten Durchlauf hat man diese verinnerlicht.

Das Einzige was ich schade finde ist die Tatsache, dass wir nur selten die Mindestanzahl von 8 Spielern zusammen bekommen.


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