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Freitag, 1. August 2014

Blood Bowl: Die Teams

Hallo zusammen,

nachdem ich euch gestern Blood Bowl allgemein vorgestellt habe, heute nun eine kurze Übersicht der Teams.

1) Amazonen, ein reines Damenteam, sie starten alle mit der Ausweichfähigkeit. Dadurch sind sie schwer umzunocken, jedoch haben sie nur eine leichte Rüstung.

2) Chaos Zwerge, haben eine hohe Rüstung, und Zugriff auf einige fiese Tricks. Sie sind jedoch sehr langsam.

3) Chaos Pakt, hier ist eine klare Stärke der Zugriff auf bis zu 3 große Spieler, diese sind stark genug einiges an Schaden zu machen. Am Beginn sind sie jedoch schwer zu handeln, da sie nur über wenige Skills verfügen.

4) Chaos Team, ohne Skills zu beginn können sie diese durch fiese Mutation und gute Entwicklungsmöglichkeiten schnell ausgleichen.

5) Dunkelelfen, ein schlecht gerüstetes Team mit teuren Spielern, dafür jedoch flink und teilweise magisch begabt.

6) Zwerge, hohe Rüstung, dicke Haut, Blocken und sehr langsam, sind die Sachen die ein Zwergenteam kennzeichnen.

7) Elfen, sind sehr flink, sehr gute Fänger und schwach gerüstet.

8) Goblins, billige Spieler, die Option auf Trolle und zu nichts zu gebrauchen ;).

9) Halblinge, langsam, schwach dafür billig und mit der Option auf Baummenschen.

10) Hochelfen, teure Spieler die ein wenig einstecken können, jedoch kaum austeilen. Dafür sind sie für ein herausragendes Passspiel berühmt.

11) Menschen, der Allrounder, nicht allzu teuer und durchaus spezialiserbar. Das Team passt sich dem Trainer an, nicht der Trainer dem Team.

12) Khemri, langsam, relativ billig, stark und kaum tot zu kriegen.

13) Echsenmenschen, schnell, jedoch zur Hälfte zerbrechlich zur anderen stark. Dazu ein nicht (sinnvoll) vorhandenes Passspiel.

14) Nekromaten, kein Ballgefühl dafür billig und kaum tot zu bekommen.

15) Norse, viele Spieler haben Blocken als Skill, dafür haben einige Raserei, was sowohl ein Vorteil, wie auch ein Nachteil ist.

16) Nurgle Teams, sind langsam und von einer den Gegner behindernden Aura umgeben.

17) Oger, blöde Oger und flinke kleine Snotlings ergeben einen bunten Mix.

18) Orks, gib einem Ork den Ball in die Hand und schiebe sie als Masse vor. Orks machen meist wenige Punkte, dafür lassen sie dem Gegner nur wenig Luft.

19) Skaven, billig, schnell und zerbrechlich entwickeln sie sich sehr einseitig. Dafür haben sie Zugriff auf Mutationen.

20) Slann, sind sehr manövrierfreudig, und fangen viele Bälle ab. Selber verzichten sie besser aufs Passen.

21) Untote, ein bunter Mix auf dem Feld, hervorragend für Anfänger welche wenig Passspiel bevorzugen.

22) Unterwelt, mit normalen Spielerpreisen und Mutations Zugriff, ihre ist Schwäche die geringe Stärke und Rüstung.

23) Vampire, Vampire sind gute Spieler, geraten jedoch schnell außer Kontrolle und erliegen ihrer Blutlust, was der Schrecken der Feldspieler des eigenen Teams werden kann.

24) Waldelfen, schnell und wendig tanzen sie über das Feld, doch wehe jemand trifft sie einmal.

So das war es dann auch schon wieder.

Wenn ihr mehr wissen wollt, fragt ruhig :)

Beste Grüße
Torasch Grauauge


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